在大家開始接觸撲克之前,有沒有預設過撲克是個什麼樣子的遊戲呢?許多人想要模仿 PioSolver 的 GTO 打法,也有人偏愛看高額玩家的神仙打架,各種貼近邊緣的詐唬與薄價值,但其實這和大家普遍打的撲克差很多。
什麼是魯蛇的遊戲,如何應用在德州撲克
別緊張,我們不是在說打牌的人都使魯蛇。
在查爾斯艾利斯 (Charles D. Ellis) 撰寫的「Winning The Loser’s Game」一書中提到了「輸家的遊戲」這個理論,並以打網球的為例。
大家都有打球的經驗,如果你對網球不是非常在行,想像成台灣人較常接觸的羽毛球也是類似的概念。在電視裡看到的職業選手對決,都會藉由主動將球打到相對刁鑽的角落或邊界,各種挑戰體能逼迫對手犯錯而失分,但那是電視轉播賽,是金字塔頂尖好手的世界。
大多數在場上打球的我們並不是進行超級競爭的比賽,雖然想要打出各種精彩好球,也要先了解自己並沒有花費人生大部分的時間進行長期極端的訓練,也因此不會出現要雙方互像逼迫才會犯錯的狀態。
所以首要之務是「穩健回擊」迎面而來的每一顆球,同時,非常大部分的對手會不停的犯錯誤,藉由對手犯錯來佔得上風。
簡單來說,在大部分的比賽中取勝並不是仰賴自己打出多少精彩的球,而是等待對手不停失誤而取分,更可以直接的說,你在場上的得分大多在建立在對方的失誤上。
撲克常見錯誤,打牌後深入檢討
當我們時常在打牌後檢視自己的手牌,尤其是在成績出色的時候會非常想找出是否有些特別的原因。如果是很穩定的玩家,不會受情緒與牌局的影響,將會發現一模一樣的打法有時候輸,有時候大贏,有時候總是有 cooler 或者跑輸,但只要自己保持自己的打牌策略,而深入檢討後會發現: 最大的利潤來源來自於對手的犯錯!
撲克常見的錯誤:
✔ 對自己手牌強度過度自信
✔ 價值下注太少或太小
✔ 蓋牌太多,讓詐唬範圍利潤更多
✔ 該詐唬的沒有詐唬,到攤牌後輸錢
✔ 詐唬過多,自動把錢送給我們的價值範圍
現在大家打的撲克也很類似,並不是很高度競爭無法犯錯的撲克,大部分的玩家出錯的頻率都很高,只要基礎策略夠扎實,剩下的就是等著失誤的玩家送出更多籌碼。
換句話說,現在賺的籌碼通常不是靠特別厲害的招式,而是靠對手表演起來不停地犯錯;至於像電視上,需要遮住頸動脈怕露出破綻是完全不需要的。
許多人一開始被撲克吸引是電視上的各種奪命 bluff、不眨眼 5b、拿空氣開三槍,也認為說德州撲克就是要靠這樣才能獲利,其實並不是這樣,95% 我們打的撲克都不是靠這些炫技獲利。與其一直羨慕模仿這些 play,先著重增強穩定自己的【德州撲克基本策略】,很炫很帥的打法並不會突然增加你的獲利!
你的3b、cbet、delayed cbet、stab 等常見的 spots 越來越完善,練習量越來越大後,正確的精彩打法會慢慢浮現。
這樣講是不是限制了大家突破自我的挑戰呢?
書中也提到這也是大家應該要知道的投資理財策略,持續的、穩健的讓自己不要做出蠢決定而投資失誤與犯一些心態錯誤比常常做出自以為聰明的決定更為重要。
延伸閱讀: 《下定決心,成為營利玩家3步驟》、《學習德州撲克時,3項該做與不該做的事》
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