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想開始打spin and go嗎? 先看這篇介紹

更新日期:3月 9




Spin and go非常便利 ,幾乎隨時按鍵一點就可以開打

形式很簡單: 三個人對戰,只有第一名有獎金

有許多玩家認為Spin and go是推推樂,毫無技巧可言

這可是不正確的,好的玩家可是可以達到接近40%的勝率!


娛樂玩家特愛spin and go, 因為有不同的倍數加成

例如玩$7的, 有73%的機率甩到2x, 獎池$14

但也有0.01%的機率甩到240x, 獎池$1480

想像用$7,10分鐘內贏$1480的快感

也因此spin and go 充滿了許多娛樂玩家

有許多玩家認定為spin and go的波動過高

幾乎不可能賺錢


先來討論波動

以下是骰到不同倍數的機率


1 / 100000 = 3600x (0.001%) - 1.3% 總獎池

5 / 100000 = 240x (0.005%) - 0.4% 總獎池

10 / 100000 = 120x (0.010%) - 0.4% 總獎池

100 / 100000 = 25x (0.1%) - 0.9% 總獎池

500 / 100000 = 10x (0.5%) - 1.8% 總獎池

7500 / 100000 = 6x (7.5%) - 16.0% 總獎池

19866 / 100000 = 4x (19.87%) - 28.2% 總獎池

72018 / 100000 = 2x (72.02%) - 51.1% 總獎池




可以發現,有2%的獎池在最難骰到的兩個,3600x、240x

以統計學來講,就算打了10000場也有42%的機率骰不到前三大的倍數

何況就算骰到了也有66%的機會會輸掉


白話一點,獎池的前2%除非打了10萬場,不然是無法實現的

也因此,之前Pokerstars辦骰到1百萬的行銷活動,可以知道有多麼困難了

基本上是絕對不可能實現equity的



再來討論勝率


如果大家實力一樣,拿第一的機率是33.33%

但這樣肯定會被前2%獎池和rake吃死而無法獲利

如果把前2%的獎池當作放棄了

要breakeven需要35.5%的勝率
如果ROI要5%則必需要有37.3%的勝率

Spin and go因為只有第一名有錢,勝率可以用cEV/game代表

37.3%的勝率代表平均每一場比賽要獲得65.5chips 或 65.5cEV/game

通常只要一場比賽獲得55chips以上就算蠻好的玩家

另個偷懶的方法是用bb/100計算

bb/100打85折大約就是ROI


全部討論的都是$EV

但spin and go 的波動在於骰到大倍數卻沒有贏下

很常看到打了數千場後,$EV的ROI和實際$的差了兩倍:

原本應該賺$500,實際成績-$500

也因此通常玩家不去看實際$, 因為波動實在太大了,也無法反映出玩家的真實實力 (為什麼這重要?)


這個巨大的波動是讓許多人認為spin and go是太難研磨的賽事

通常專門打spin and go的職業玩家一天也許可以打300-500場

所以有效的樣本數是打了三個月以上的量


看似只有三個人的小比賽,波動可完全不輸一般的MTT


也因次,如果只是隨手打打的話,不實現自己骰到大倍數獲勝的equity

那獲利的門檻就更高了,必須有極高的勝率,超過39%才可以隨興的打打還可以贏錢


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