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現場錦標賽買%大法 - 你靠買%賺了多少?

已更新:2018年3月25日



現場錦標賽玩家通常都會賣出自己的股份來降低波動

因為現場錦標賽的波動實在太大了 (有多大?)

好的現場錦標賽玩家會出現100個平均買入的下風期

如果打得比賽人數太多,有時候甚至超過500個買入的下風期


第一個常聽到的名詞就是Markup (MU)

Markup通常是付給玩家的時間成本與補貼食宿機票費用
會隨著比賽的難易度、買入高低調整、玩家的實力調整

如果比賽很軟,結構又好需要打上三四五天的話

通常好玩家會認定自己的投資回報率大約有100% (看玩家自己的實力)

因為要花上許多時間打這場比賽,所以MU可能會設定是1.2 - 1.5

也就是投資者必須多花20% ~ 50%的成本來買玩家的股份


例如一場10萬塊的比賽, 玩家想要賣出30%的股份 , MU 1.2

那要買10%的需要付: 100,000 * 10% * 1.2 = 12000

等於用12000買10000的東西

玩家賣出30%的話等於多拿了6000的MU

如果這是澳門的比賽, 一天食宿通常都超過2000

所以這個MU是挺合理的


如果一場比賽最高的ROI為50%,那設定1.5的MU就不太合理了



再來談談賣法


有些玩家會把一系列可能會打得所有比賽綑成一包一起賣

當你投資該玩家的時候,等於所有比賽都有買到

至於哪些比賽賣多少,就取決於玩家

玩家可能會把比較昂貴或者波動比較高的比賽賣出多一些

至於每一場的比賽可能都會設定不同的MU

例如玩家將打三場比賽

100,000 賣 30% MU1.2

50,000 賣 10% MU1.2

200,000賣 50% MU 1.1


總股份金額 = 152000

其中MU是 6000 + 1000+ 10000 = 17000

如果買10%的話 = 15200

注意哦!! 買10%不是買到每一場的10%

是賣出股份的10%,也就是 3%的100,000, 1%的50,000, 5%的200,0000


當然也有玩家選擇比較單純的

一場一場賣

但壞處是這樣通常賣的都是波動高且買入高的

通常比較好賺的都不賣

但是單純很多數字不複雜


投資玩家要注意的大原則

1) 玩家有沒有信用? 會不會尻了落跑?

2) 玩家有沒有良知? 會不會超賣故意輸..

3) 打的比賽是否都有照相存證

4) MU合不合理?

5) 需不需要扣稅? 會拿到哪種幣別?


投資有賺有賠,要知道再好的玩家都可以數百場不賺錢

不管玩家定的規則是什麼,都要事先確認清楚

不然認知有錯是會引起糾紛的


投資的心態可以當作錢投入水中

不要有過多的期待...

畢竟買到一場大成績可遇不可求阿


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新的賣%方式

不收任何MU,但如果系列成績不錯將保留一些獎金

根據模擬,如果比賽平均人數150人, 打15場的話


ROI 30%, 25% 發生機率 -> 保留10% MU= 1.11

ROI 100%, 13% 發生機率 -> 保留15% MU = 1.18

ROI 200%, 5% 發生機率 -> 保留25% MU = 1.33


這樣平均的MU是1.09

如果成績不理想,股東不用支付食宿補貼

畢竟如果投資失利,還要付玩家補貼

股東心理可能不好受

但如果有好成績的話,玩家可以自己保留多一些的獎金

這時候因為賺錢,股東也開心

認為玩家保留獎金獎勵是合理的!



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